先明确当前要解决的问题
短篇不缺点子,真正困难的是点子太多。先选一个关系冲突,再确定主要空间,让人物必须在这个空间里完成选择。
把判断写成一句话先说“我现在需要解决什么”,再决定进入哪个栏目,通常比从大量卡片里随机点开更快。
把判断落到场景与动作
安排一个能在开头和结尾重复出现的动作,前后含义不同即可自然形成结构。
从结果继续建立浏览路径
最后再补视觉与声音,让颜色、构图和音乐强化已经存在的关系变化。
把方法用到站内内容
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